Каниско Технолоджи Блог
Пост от уроците на Хайди от Bricsys

Уроците на Хайди – Част 15: Манипулиране на обекти

Добре дошли отново в поредицата от статии за BricsCAD. В последната ни статия се фокусирахме над инструментите за редактиране на обекти. Повечето от тези инструменти ви позволяват да промените самият обект. Например, можете да скъсите линия или да завъртите текста с размери. Инструментите за манипулация, които ще разгледаме днес, ви позволяват да модифицирате тези обекти в контекста на останалата част от чертежа. Типичните примери включват Move, Copy и Rotate.

Стандартни инструменти за манипулация

Можете да достъпвате повечето от инструментите за манипулация като използвате обичайните методи като командния ред. Те са достъпни и в раздел Modify в Quad курсора, когато маркирате или посочите обект. За разлика от инструментите в Edit, които могат да варират значително за различните обекти, Modify инструментите са сравнително логични. Например, те включват Erase, Move, Copy и инструменти за указване на последователността на чертане. Някои обекти като размери, щриховки и блокове също включват инструментът Explode. Тъй като най-вероятно сте запознати с всичките традиционни инструменти за модифициране от опита ви с AutoCAD, ще се фокусирам върху един, който е уникален за BricsCAD – Manipulator!

Инструменти за модифициране в Quad курсора

Manipulator

Manipulator наподобява 3D Gizmo инструментите в AutoCAD (не са налични в AutoCAD LT). Manipulator в BricsCAD е полезен за манипулация както на 2D, така и на 3D обекти. Следователно, той е достъпен във всички версии на BricsCAD, включително и Classic. Можете да достъпвате Manipulator от Quad курсора, когато са избрани обекти. Той е достъпен и чрез други методи, включително командата MANIPULATE.

Инструментът Manipulator

С инструмента Manipulator можете да местите, завъртате, променяте мащаба, копирате и дори да правите огледални копия на избраните обекти. Можете и лесно да направите това като ги ограничите към специфична ос или равнина. Кликнете с десния бутон върху Manipulator, за да достъпвате допълнителни контроли, включително и превключвател на поведението на Arrowhead в режими Mirror и Scale.

Действия и контроли в Manipulator

Преориентиране на инструмента Manipulator

По подразбиране, Manipulator се визуализира в центъра на избрания обект. За да го преместите, може да изберете маркера за преориентиране и да изберете нова базова точка за манипулацията. Докато го местите из чертежа, той може автоматично да се изравни с геометричните обекти, позволявайки ви да манипулирате по всяка свързана ос. Стандартното подравняване е спрямо текущата UCS. Опциите в менюто, което се активира с кликване на десния бутон на мишката предлагат допълнителни контроли за преориентиране и изравняване на Manipulator.

Преориентиране на Manipulator

Преместване 

След като сте ориентирали Manipulator правилно, можете да кликнете върху ос или равнина, за да преместите избраните обекти. Тяхното движение е ограничено автоматично към зададената ос или равнина, докато избирате втората точка.

Преместване с инструмента Manipulator

 

Завъртане

За да завъртите обектите около основата на манипулатора, изберете арката за завъртане.

Завъртане с инструмента Manipulator

Огледални копия

Изберете някой от върховете на стрелките, за да направите огледално копие на обектите по някоя от осите. Огледалното копиране е стандартното поведение на стрелите. Можете да промените функцията им на Scale като използвате менюто, което се активира с натискането на десния бутон на мишката.

Огледални копия в инструмента Manipulator

Мащабиране

След като функцията на върховете на стрелките е настроена на Scale, можете да изберете някоя от стрелките, за да промените мащаба на обекта спрямо базовата точка на манипулатора.

Манипулиране на мащаба

Копиране

Докато извършвате някоя от четирите операции, използвайки Manipulator (Move, Rotate, Mirror, Scale), вие можете да създадете копие на избраните обекти. Просто натиснете клавиша Ctrl докато избирате действието.

Бърз преглед на Уроците на Хайди

Ето преглед на всички статии от Уроците на Хайди:

Част 1: Изтегляне и инсталация на BricsCAD
Част 2: Добре дошли в BricsCAD
Част 3: Запознаване с интерфейса
Част 4: Достъп до команди
Част 5: Различни нива на пробна версия
Част 6: Работни пространства в BricsCAD
Част 7: Изчертаване на обекти
Част 8: Настройки за изчертаване на обекти
Част 9: Изчертаване със Стилове
Част 10: Варианти за лицензиране
Част 11: Работа с блокове
Част 12: Работа с външни връзки
Част 13: Работа със Слоеве и Типове линии
Част 14: Редактиране на обекти
Част 15: Манипулиране на обекти
Част 16: Методи за селектиране на обекти
Част 17: Работа с Drawing Explorer
Част 18: Настройки в BricsCAD
Част 19: BricsCAD Classic

За Хaйди Хюит – След 26 години в Autodesk, тя започва работа в Bricsys на позицията User Success Manager. Хайди отговаря за това потребителите на BricsCAD да извлекат най-голяма полза от продукта за възможно най-кратко време. През годините, в които е работела за Autodesk, тя е заемала позиции като специалист по обученията и технически маркетинг мениджър.