Каниско Технолоджи Блог
Уроците на Хайди част 28 - 3D изгледи

Уроците на Хайди – Част 28: 3D изгледи

В предишна статия за Drawing Explorer споменахме за изгледите. Тази част от поредицата статии беше насочена към BricsCAD Classic и 2D проектирането. Въпреки, че изгледите се поддържат изцяло във версия Classic и са полезни при 2D проектиране, те са мощни и често необходими за 3D моделиране. Затова, в тази статия ще разгледаме отблизо инструментите за изгледи.

Именувани изгледи

BricsCAD предлага множество инструменти, които правят лесно навигирането около вашият модел. Въпреки това, ако се окаже, че често се връщате към определени зони в модела, би било полезно ако ги запаметявате като именувани изгледи.

3D изгледи - Именувани изгледи

Можете да създавате и управлявате именувани изгледи в Drawing Explorer (команда EXPLORER). Ако използвате командата VIEW, BricsCAD автоматично отваря Drawing Explorer с визуализиране на панела Views. Използвайте инструмента New в панел Views, за да създадете нов изглед от текущия прозорец.

3D изгледи - Чертожни изгледи

Свойствата на текущия изглед, както е показано в панел Properties, са нанесени към именуваният изглед. Някои примери включват Perspective и Visual Style. С именувания изглед могат да бъдат включени и допълнителни настройки, като видимост на слоевете и разрези. След като създадете изглед, можете да променяте свойствата му чрез панел Edit View в Drawing Explorer.

3D изгледи - Свойства

С именувани изгледи, вие можете лесно да навигирате към ключови зони на моделът ви, с правилната видимост, като просто изберете изглед и го зададете за текущ. Те се създават лесно и могат да ви спестят множество избирания и кликвания.

3D изгледи - Текущ изглед

Camera 

Инструментът Camera (команда Camera) предлага друг метод за създаване на именувани изгледи. Уверете се, че променливата CAMERADISPLAY е настроена на 1 (On), за да може да видите иконите на камерата. След това, просто поставете камерата в своя модел, както го правите с всеки друг обект. След поставянето на камерата, избирате накъде искате да сочи камерата (целта).

3D изгледи - Камера

Местоположението на камерата е автоматично добавено към списъка с изгледи. Можете да изберете и местите камерата или целта в модела или да промените свойствата в панел Edit View в Drawing Explorer.

3D изгледи - Изглед именуван "камера"

Инструмент Real-time Walk

Едно от най-големите предизвикателства при създаването на именувани изгледи е достигането до правилно местоположение в моделът ви. Но, с инструмента Real-time Walk (команда RTWALK), това е лесно колкото играене на 3D игра. Просто задръжте левият бутон на мишката докато движите мишката в посоката, в която желаете да вървите. Колкото по-бързо я движите, толкова по-бързо вървите. Когато стигнете до желаната локация, използвайте инструмента View, за да запаметите именуван изглед.

Какво следва?

На този етап от статиите за BricsCAD, разгледахме повечето инструменти, които са необходими за създаването на 3D модел. В следващата статия ще се фокусираме върху инструментите за визуализация и разглеждането на материалите.

Поглед назад

Ако сте пропуснали предишните статии за BricsCAD, не е късно да наваксате. Първо, научете за функционалността в BricsCAD Classic. След това, продължете към BricsCAD Pro. Всичко което научите за Classic важи и за Pro.

За Хaйди Хюит – След 26 години в Autodesk, тя започва работа в Bricsys на позицията User Success Manager. Хайди отговаря за това потребителите на BricsCAD да извлекат най-голяма полза от продукта за възможно най-кратко време. През годините в които е работела за Autodesk тя е заемала позиции като специалист по обученията и технически маркетинг мениджър.