Каниско Технолоджи Блог
Уроците на Хайди част 29 - Материали

Уроците на Хайди – Част 29: Материали

Добре дошли в поредната интересна статия за BricsCAD. След като моделирахме сграда от нулата, е време да добавим малко реалистичност чрез материали.

3d модел с материали

Панел Render Materials

Можете да достъпвате материали от панела Render Materials. Просто кликнете с десният бутон върху някой от елементите в интерфейса, за да го активирате.

Панел Render Materials

Панелът Render Materials включва два раздела. Първият показва списък с материалите, които са използвани в текущия чертеж. Вторият показва списък с материали, които се намират в библиотеката.

Панел Render Materials

Материали в чертежите

По подразбиране, новите чертежи съдържат само един материал, Global.

Материал Global

Можете да кликнете два пъти върху избран материал, за да достъпвате инструментите за редактиране на материали в Drawing Explorer. Материалите, които създавате или променяте са достъпни само за текущия чертеж. Въпреки това, можете да ги добавите в своята библиотека, за да ги направите достъпни за използване и в други чертежи. Ще намерите опцията в менюто, което се активира с десния бутон на мишката. Друга опция ви позволява да променяте височината на реда в списъка с материали.

Материали в чертежите

Библиотека с материали

Библиотеката с материали включва над 600 предварително дефинирани материали, в допълнените към онези, които добавяте. Предварително дефинираните материали не са изтеглени по подразбиране. Можете да изберете онези, които искате и след това да ги изтеглите като кликнете върху тях два пъти. Икони показват тяхното състояние.

Библиотека с материали

След като даден материал се изтегли, можете да кликнете върху него с десния бутон на мишката, за да го добавите в чертежа. Можете и изтривате материали от менюто, което се активира с десния бутон на мишката. Те все още ще са показани в списъка на библиотеката, но ще трябва да ги изтеглите отново или да ги добавите от друг чертеж ако искате да ги използвате.

Добавяне на материали към чертеж

Създаване и редактиране на материали

BricsCAD разполага с инструменти за създаване и редактиране на материали. Можете да ги достъпвате чрез панели Materials в Drawing Explorer (команда EXPLORER). Съкращението на команда MAT (команда MATERIALS) също отваря Drawing Explorer и автоматично показва панелите Materials. Натиснете на бутон New в лентата, за да създадете нов материал и да промените името му. След като е създаден може да използвате панела Edit Material, за да персонализирате избраният материал.

Редактиране на материал

Предварително дефинираните материали от Redway са оптимизирани за системата за рендериране Redway, която BricsCAD използва. Те предлагат висококачествена визуализация, но вие не можете да ги променяте. Въпреки това, можете да ги конвертирате в обикновени материали, които можете да персонализирате след това. Просто изберете Redway материала, кликнете с десния бутон на мишката върху него и изберете опцията за конвертиране в обикновен материал.

Конвертиране към стандартен материал

Нанасяне на материали

След като имате материали в своя чертеж, вече е много лесно да ги нанесете към слоеве, обекти или под-обекти. Уверете се, че визуалният стил Realistic е активиран, за да видите материалите докато ги нанасяте върху модела.

Панелът Layers включва свойство Material, където можете да изберете някой от материалите, които се използват в чертежа.

Свойства на материала за слоеве

Ако свойството Material на даден обект е зададено на ByLayer, той автоматично наследява материала на слоя. Можете да замените материала на слоя ако изберете обекта и промените неговото свойство Material на специфичен материал. По някога може би ще искате да нанесете различни материали към един обект. Например, вътрешната и външната страна на дадена стена най-вероятно ще изискват различни материали. Или, върхът на покрива ще се различава от ръбовете и долната си част. Можете да изберете конкретните лица, които искате да промените.

Материали по обект

Инструмент Material Map

Някои материали може да изискват различна ориентация в зависимост от обекта, върху който са нанесени. Цвета на дървото, например, трябва да се движи вертикално за стълбовете, хоризонтално за релсите на платформата и под ъгъл за парапетите на стълбите. За щастие, инструментът Material Map (команда MATERIALMAP) прави лесно завъртането на материали чрез Manipulator.

Инструмент Material Map

Инструмент Match Perspective

BricsCAD разполага с един инструмент, който другите софтуерни продукти нямат. Той се нарича Match Perspective (команда MATCHPERSPECTIVE) и ви позволява да напасвате 3D модела към фоновото изображение, което сте вмъкнали в чертежа (команда BACKGROUND). Това много наподобява използването на командата ALIGN, но разликата е, че вие напасвате 3D модел към 2D изображение. Вижте как работи!

Първото изображение е снимка на реалната сграда поставена за фон в чертеж в BricsCAD. Второто изображение показва напасване на модела към снимката.

Фоново изображение

Материали напаснати към фоновото изображение

Какво следва?

В тази статия разгледахме библиотеката с материали и как да ги използваме в чертеж. В следващата статия ще се спрем на Светлините.

Поглед назад

Ако сте пропуснали предишните статии за BricsCAD, не е късно да наваксате. Първо, научете за функционалността в BricsCAD Classic. След това, продължете към BricsCAD Pro. Всичко което научите за Classic важи и за Pro.

За Хaйди Хюит – След 26 години в Autodesk, тя започва работа в Bricsys на позицията User Success Manager. Хайди отговаря за това потребителите на BricsCAD да извлекат най-голяма полза от продукта за възможно най-кратко време. През годините в които е работела за Autodesk тя е заемала позиции като специалист по обученията и технически маркетинг мениджър.