Каниско Технолоджи Блог

23 начина, чрез които да ускорите работата си с BricsCAD

Ако обмисляте да преминете от AutoCAD® към BricsCAD, дори и с минимален опит с AutoCAD®, прехода е лесен и безпроблемен. BricsCAD работи почти по същия начин както AutoCAD® и в общи линии съдържа същата функционалност. Съветите и насоките в тази статия ще ви помогнат да преминете по-бързо и също така ще предложат познатост и поглед върху някои от страхотните и уникални функции на BricsCAD.

1. Drafting профил

Стартирайте BricsCAD с Drafting профил. Този профил използва работното пространство Drafting, за да се доближи максимално до стандартния интерфейс на AutoCAD®. Можете лесно да променяте профилите при стартиране на BricsCAD или с командата PROFILEMANAGER.

drafting профил

2. Персонализиране

Персонализирайте елементи от потребителския интерфейс, като лентите с инструменти, използвайки командата CUSTOMIZE(CUI), подобно на AutoCAD®. Както при AutoCAD®, можете да заредите съществуващи персонализации. Освен това, BricsCAD ви дава възможност да управлявате персонализациите си индивидуално. Идентифицирайте лесно какво е било добавено, променено или премахнато и изберете кое да изберете или да възстановите по подразбиране. Изтеглете безплатната книга за персонализиране, предназначена за напреднали потребители.

персонализиране

3. Инструменти New/Open/Save/SaveAs

Можете да достъпвате инструментите New/Open/Save/SaveAs от множество места, включително лентата с инструменти в най-горната част на програмния прозорец или чрез въвеждане на команда в командния ред, както бихте го направили в AutoCAD®. Ще забележите, че BricsCAD създава, отваря и запаметява в стандартния файлов формат .dwg. BricsCAD работи безпроблемно с вашите съществуващи .dwg, .dwt и .dxf файлове, включително най-актуалния .dwg файлов формат, както и с по-старите от Release 11 (.dwg) и Release 9 (.dxf).

инструменти new/open/save

4. Команди и опции

Въвеждайте команди и опции в познатия Команден ред в долната част на работното пространство. Когато започнете да пишете, BricsCAD автоматично запълва списъка с възможните команди. Той дори поддържа търсене в средата на низ. Ще откриете, че много от любимите ви и често използвани команди са подобни или дори същите както в AutoCAD®. Например, стандартни команди като: LINE (L), CIRCLE (C), COPY (CO) и DISTANCE (Di), MATCHPROP (Ma) работят както бихте очаквали. Много от бързите клавиши са същите като Ctrl+1 за свойства, F3 за прихващане и Escape. Можете да видите всички тях тук.

команди и опции

5. Quad курсора

Избере обекти и кликнете с десния бутон на мишката, за да достъпите съответните функции от интелигентния Quad курсор. Той може да ви помогне да опростите процесите по проектиране и изчертаване. Ако все още не сте готови да експериментирате с Quad курсора, можете да го изключите от лентата за състоянието. Можете също толкова лесно да го включите, когато сте готови.

quad курсор

6. Менюта, които се достъпват с десния бутон на мишката

Изберете обекти и натиснете десния бутон на мишката, за да получите по-дълго време за достъп до стандартните менюта, с които сте свикнали от AutoCAD®.

менюта, които се активират с десния бутон на мишката

7. Инструмент Manipulator

Задръжте левия бутон на мишката за малко по-дълго време от обичайното, когато избирате обект, за да достъпите лесно инструмента Manipulator. Той няма да се покаже докато не пуснете бутона на мишката. Можете да местите, копирате, завъртате, променяте мащаба и правите огледални копия на избрания обект като кликнете върху различните части от Manipulator.

инструмент manipulator

8. LAYOUTMANAGER

В допълнение към познатите методи за превключване между прозорците Model и Layout, можете да използвате Layout Manager. Можете да го достъпите от иконата в ляво от раздел Model или с команда LAYOUTMANAGER. Това ви дава възможност лесно да добавите, премахнете подредите или превключвате между различните оформления.

layout manager

9. Drawing Explorer

Използвайте Drawing Explorer, за да създавате и редактирате стилове и друго съдържание, дефинирано в чертежа ви. Това включва Текст, Размери и Стилове на таблици, Типове линии, Блокове и много други. Достъпвайте Drawing Explorer с командата EXPLORER или използвайте бутона Drawing Explorer от работната лента в горната част на програмния прозорец. Изберете вида на съдържанието от дървовидната структура в лявата част. Познати команди като STYLE, DDIM, LINETYPE и LAYER автоматично отварят Drawing Explorer с избрано съдържание от съответния вид.

drawing explorer

10. Блокове

Създавайте блокове с командата BLOCK, за да достъпите диалоговия прозорец Block Definition, както бихте направили в AutoCAD®. Можете и да създавате и управлявате дефиниции на блокове чрез Drawing Explorer. Там можете да видите колко копия на блока са вмъкнати, както и други полезни свойства. Открийте разликата между динамични и параметрични блокове в тази статия.

блокове

11. Слоеве

Разглеждайте, създавайте и модифицирайте слоеве в Drawing Explorer (команда LAYER) или в отделен Layers панел, който може да остане отворен докато работите над чертежа си. Можете да отворите панел Layers от инструмент Layers в раздел Home, който е в лентата с инструменти (команда LAYERSPANELOPEN).

слоеве

12. Панел Attachments

Прикрепвайте и управлявайте външни връзки към файлове, включително .dwg, .fpg, PDF и облаци от точки в панела Modeless Attachments (команда ATTACHMENTSPANELOPEN). Също както при инструмента за управление External References в AutoCAD®, панелът Attachments може да остане отворен докато използвате други команди.

панел attachments

13. Панел Structure

Панел Structure (команда STRUCTUREPANEL) предоставя поглед към обектите, от които е съставен чертежа. Това е бърз и лесен начин, чрез който да изберете категории или индивидуални обекти и след това да ги покажете, скриете, изолирате или увеличите мащаба към тях.

панел structure

14. Панели и ленти с инструменти

Отваряйте или затваряйте бързо всеки панел, включително Layers, Attachments и Structure, като кликнете върху лента с инструменти и просто изберете желания от вас панел. В долния пример са включени панелите Commandline, Properties, Ribbon и Statusbar. Можете също толкова лесно да отворите или затворите която и да е лента като отворите меню BRICSCAD.

панели и ленти с инструменти

15. Clean Screen

Използвайте инструмента Clean Screen (команда CLEANSCREEN) в дясно на лентата с инструменти в горната част на програмния прозорец за изчистено работно пространство. Той премахва всичко от екрана ви освен моделното пространство и командния ред. Можете да върнете предишното работно пространство с командата CLEANSCREENOFF.

clean screen

16. Избиране на правилния софтуер

Използвайте командата RUNASLEVEL, за да превключите между различните „нива“ на продукта, които са налични в пробната версия на BricsCAD. Това може да ви помогне да определите кой софтуер е подходящ за вас (Classic, Pro, Platinum, BIM, Mechanical, Communicator или Ultimate). Ще се наложи да рестартирате BricsCAD след като промените нивото, а ако желаете да изпробвате Communicator for BricsCAD, ще трябва да го изтеглите.

избиране на правилния софтуер

17. Системни променливи

Можете да въвеждате системни променливи в командния ред, също както при AutoCAD®. Или, използвайте диалоговия прозорец Settings (команди OPTIONS или SETTINGS), за да зададете някоя от над 900-те променливи в BricsCAD. Можете да достъпвате различните настройки като разширите категориите, като например Dimensions в дървовидната структура. Или просто въведете съответния текст в полето за търсене. Например, можете да въведете ‘background color’, drawing window или ‘bkgcolor’, за да намерите цвета на фона на екрана. Ако текста, който въведете се появи за няколко променливи, можете да използвате бутоните нагоре/надолу, за да преминете през всички уместни променливи, докато не откриете тази, която желаете.

настройки

18. Rollover Tips

Можете удобно да включвате и изключвате Rollover Tips чрез контрола RT в лентата на състоянието (команда ROLLOVERTIPS). Когато са активирани, тези подсказки са перфектния начин да спестите време при преглеждане и редактиране на най-важните свойства на обектите. Например, посочете някой обект с курсора, за да видите и промените слоя и цвета на обекта. В зависимост от вида на обекта, вие можете и да промените други свойства като радиуса на дадена окръжност или височината на текста.

rollover tips

19. Hotkey Assistant

Функцията Hotkey Assistant в лентата за състоянието (команда HOTKEYASSISTANT) предлага ценни съвети за определени видове обекти. Например, когато е активирана и посочите полилиния с курсора, Hotkey Assistant ви уведомява, че можете да натиснете клавиш Ctrl, за да превключите между избиране на цялата полилиния или индивидуални сегменти.

hotkey assistant

20. Импортиране на геометрични обекти

Импортирайте геометрични обекти от популярни файлови формати, за да ги използвате като обекти в BricsCAD. Използвайте командата IMPORT, за да импортирате CAD формати, включително Drawing Exchange Format (.dxf), SketchUp (.skp), MicroStation (.dgn) и файлове от Revit Family (.rfa). Ако сте проектант в машинната/производствената сфера, не е зле да обмислите да добавите Communicator към лиценза ви за BricsCAD. С този модул, вие можете да импортирате модели от други популярни програми за моделиране като CATIA, Inventor, SolidWorks и други. Освен това, моделите са импортирани като стандартни твърдотелни обекти в BricsCAD, така че можете да ги редактирате!

импортиране на геометрични обекти

21. Blockify

Blockify (команда BLOCKIFY) е страхотен нов инструмент, представен за пръв път в BricsCAD V19, който може значително да ускори изчертаването. Просто изберете група обекти, които бихте желали да преобразувате в блок и отговорете на няколко подканвания. За няколко секунди, инструмента Blockify създава блок и автоматично подменя съвпадащата група геометрични обекти с блокове. Разчистете чертежа си бързо и ги направете лесни за редактиране в бъдеще!

blockify

22. Nearest Distance

Използвайте функцията Nearest Distance, за да намерите бързо най-краткото разстояние между два избрани обекта. Можете и да кликнете върху даденото разстояние, за да го редактирате, премествайки втория обект, за да съвпадне с разстоянието което сте въвели и в същото време да запазите позицията на първия обект.

nearest distance

23. Адаптивно прихващане към координатната мрежа

Adaptive Grid Snap (SNAPTYPE = 2, за да го активирате) ви дава възможност да изчертавате точно с по-малко въвеждане и ще се адаптира в зависимост от нивото на мащаб. Тя автоматично добавя координатна мрежа, когато редактирате или изчертавате обекти, които ще променят точността й, която се увеличава когато увеличавате мащаба към обекта си.

адаптивно прихващане към координатната мрежа