МОЩНОСТ
Phoenix FD е цялостно решение за динамични флуиди. Създавайте симулации на огън, дим, течности, океански вълни, пръски, мъгла и др.
УДОБЕН ИНТЕРФЕЙС
Предназначен за 3D художници, които искат да създават динамични специални ефекти като използват бързи предварително зададени настройки и интуитивни контроли.
ИНТЕРАКТИВНОСТ
Преглеждайте и рендерирайте интерактивно докато сте в работния прозорец. Настройвайте симулациите в движение.
ТВОРЧЕСКИ КОНТРОЛ
Създавайте всякакъв вид физически базирани ефекти на флуиди с бързи и гъвкави контроли над рендерирането, пренастройване и подобряване на симулациите.
ИНТУИТИВНА ИНТЕГРАЦИЯ
Гъвкаво интегриран в 3ds Max и оптимизиран за рендериране с V-Ray.
СЪВМЕСТИМОСТ
Съвместим с най-добрите инструменти в индустрията като Alembic, Krakatoa, Stoke MX и OpenVDB.
Какво ново във Phoenix FD for 3ds max
Ключови функции във V-Ray за 3ds Max
Течности, пръски и пяна
С Phoenix FD можете да създавате реалистични симулации на течности с пяна и пръски, директно в 3ds Max.
Дим, огън и експлозии
Създавайте всякакъв вид огнени и димни ефекти с мощния, адаптивен енджин на Phoenix FD.
Интерактивни симулации
Нанасяйте фина настройка на симулациите интерактивно в работния прозорец с графично ускорения предварителен преглед на Phoenix FD.
Подобряване на съществуващи симулации
Добавете детайл и повишете резолюцията без да променяте формата или поведението на симулацията.
Синхронизиране на симулациите
Забързайте или забавете възпроизвеждането на симулацията. Идеално при ефекти със забавени движения.
Каскадни симулации
Създавайте поредица от симулации, които се задействат и си взаимодействат една с друга.
Персонализирани източници на емисии
Използвайте широк набор от източници на емисии, включително анимирани мрежи, текстурни карти, частици и др.
Ротация
Създавайте симулации на силно реалистични и сложни ротационни ефекти с пълен контрол над силата на ротацията и ултра фини детайли.
Турбулентност
Идеална при генерирането на малки струйки от дим или пара.
Частици
Рендерирайте частици като балончета, капки, точки или мъгла.
Вмъкване и извеждане на мрежа и частици
Импортирайте и експортирайте меш обекти и частици към Alembic, Krakatoa, Stoke MX, XMesh и V-Ray прокси файлове.
Океански и морски вълни
Преминавайте гъвкаво от процедурни океански към симулирани морски вълни.
Безкраен океан
Гъвкаво преминаване от симулация на детайлна океанска повърхност към безкрайни морски вълни (които никога не се повтарят).
Оптимизирано рендериране
Рендерирайте фотореалистични флуиди и обемни ефекти като използвате оптимизирания за Phoenix FD шейдър на V-Ray.