МОЩНОСТ
Phoenix FD е цялостно решение за динамични флуиди. Създавайте симулации на огън, дим, течности, океански вълни, пръски, мъгла и др.
ЛЕСЕН ЗА ИЗПОЛЗВАНЕ
Създаден за 3D артисти, които искат да създадат динамични ефекти на флуиди, които се настройват бързо и се контролират лесно.
ИНТЕРАКТИВНОСТ
Преглеждайте и рендерирайте интерактивно в работния прозорец. Правете фина настройка на симулациите в движение.
ТВОРЧЕСКИ КОНТРОЛ
Създавайте всякакъв вид физически базирани ефекти на флуиди с бързи и гъвкави контроли над рендерирането, пренастройване и подобряване на симулациите.
ИНТУИТИВНА ИНТЕГРАЦИЯ
Гъвкаво интегриран в Maya и оптимизиран за рендериране с V-Ray.
СЪВМЕСТИМОСТ
Съвместим с най-добрите инструменти в индустрията като Alembic и OpenVDB.
Какво ново във Phoenix FD for Maya
Ключови функции във Phoenix FD for Maya
Течности, пръски и пяна
Създавайте реалистични симулации на течности с пръски и пяна директно в Maya.
Дим, огън и експлозии
Създавайте всякакъв вид ефекти на огън и дим с мощния адаптивен и динамичен енджин на Phoenix FD.
Интерактивни симулации
Фина настройка на симулациите интерактивно в работния прозорец с GPU-ускорения преглед на Phoenix FD.
Подобряване на симулациите
Повишете резолюцията и добавете детайли в симулацията без да променяте цялостната форма и поведение.
Промяна в скоростта на симулацията
Забързвайте или забавяйте възпроизвеждането на симулация. Идеално за ефекти със забавено движение.
Последователни симулации
Създавайте серии от симулации, които се задействат и си взаимодействат една с друга.
Източници на емисии
Използвайте широк набор от адаптивни източници на емисии – анимирани мешове, карти на текстурите и частици, за да задвижвате сложни симулации.
Завихряне
Симулирайте високо-реалистични и сложни ефекти на завихряне с пълен контрол над силата на вихъра и ултра фини детайли.
Турбулентност
Перфектно за генериране на малки струйки пушек и пара.
Частици
Рендерирайте частици като мехурчета, капки, точки или мъгла.
Симулации на океан
Създавайте лесно океански повърхности, които никога не се повтарят, използвайки процедурно изместване на океани. Визуализация и рендериране на океанската повърхност без симулиране на кеш файлове.
Вълни
Преминете от процедурна океанска повърхност към детайлни симулации на вълни.
Оптимизирано рендериране
Рендерирайте фотореалистични течности и ефекти на обеми като използвайте оптимизирания от V-Ray шейдър за Phoenix FD.
Лицензи за симулация
Използвайте лицензите за симулация на Phoenix FD за да прехвърлите задачи по мрежата към Deadline и Backburner.