V-Ray Next for 3ds Max

CPU и GPU рендериране от висок клас, предназначено за визуални артисти

Свали пробна версия
 
Image
Рендериране от следващото поколение.
V-Ray Next Scene Intelligence предоставя по-бързо трасиране на лъчи, по-изчистено моделиране и прецизно рендериране. Това означава, че работите по-умно - а не по-трудно - чрез автоматизиране на действия, които преди са отнемали ценно време.
Рендериране от следващото поколение.
Интелекта при сцените във V-Ray Next предоставя по-бързо трасиране на лъчи, по-изчистено моделиране и прецизно рендериране. Това означава, че работите по-умно - а не по-трудно - чрез автоматизиране на действия, които преди са отнемали ценно време.
v-ray next for 3ds max качество

КАЧЕСТВО

V-Ray се предлага с всички инструменти за осветяване, туширане и рендериране, които са ви необходими, за да създадете професионални, фотореалистични изображения и анимация.

МОЩНОСТ

Създаден, за да се справи с най-големите ви проекти и най-тежките сцени. Рендерирайте всичко, каквото и да е то с V-Ray.

БЪРЗИНА

Прекарвайте повече време в творене, а не в чакане. Представяйте най-добрите си проекти и никога не изпускайте краен срок.

КАЧЕСТВО

V-Ray се предлага с всички инструменти за осветяване, туширане и рендериране, които са ви необходими, за да създадете професионални, фотореалистични изображения и анимация.

МОЩНОСТ

Създаден, за да се справи с най-големите ви проекти и най-тежките сцени. Рендерирайте всичко, каквото и да е то с V-Ray.

БЪРЗИНА

Прекарвайте повече време в творене, а не в чакане. Представяйте най-добрите си проекти и никога не изпускайте краен срок.

ТВОРЧЕСКИ КОНТРОЛ

V-Ray ви поставя в челните редици. С гъвкавите функции на V-Ray, вие можете да избирате най-добрият подход за вашите сцени.

ИНТУИТИВНА ИНТЕГРАЦИЯ

Работете по начина по който желаете – без прекъсване. Интеграцията на V-Ray към 3ds Max поддържа работния ви процес гъвкав и плавен.

СТАНДАРТ В ИНДУСТРИЯТА

Независими художници и най-големите студия избират V-Ray за да създават проекти и визуални ефекти от световен клас.

ТВОРЧЕСКИ КОНТРОЛ

V-Ray ви поставя в челните редици. С гъвкавите функции на V-Ray, вие можете да избирате най-добрият подход за вашите сцени.

ИНТУИТИВНА ИНТЕГРАЦИЯ

Работете по начина по който желаете – без прекъсване. Интеграцията на V-Ray към 3ds Max поддържа работния ви процес гъвкав и плавен.

СТАНДАРТ В ИНДУСТРИЯТА

Независими художници и най-големите студия избират V-Ray за да създават проекти и визуални ефекти от световен клас.

Какво ново във V-Ray Next
V-Ray Next for 3ds Max, Update 2 - вече е тук
Какво ново във V-Ray Next
Image
V-Ray Next for 3ds Max, Update 2
V-Ray Next for 3ds Max, update 2 предлага подобрения при V-Ray IPR и V-Ray GPU, за да подобри работния ви процес и да ви даде възможност да оптимизирате сцените си по-бързо. Вече е по-лесно от всякога да рендерирате ефективно с отчети за използваната памет и Debug Shading при IPR.
Image
V-Ray Next for 3ds Max, Update 1
V-Ray Next for 3ds Max, update 1 включва изцяло нов Viewport IPR за по-бързи интерактивни работни процеси при рендериране. Работете по-бързо и създавайте още по-добре изглеждащи изображения с функции като по-точни ефекти на лещите, както и редица подобрения при GPU рендерирането.
Image
Оптимизиран работен процес
V-Ray for 3ds Max, update 2 добавя IPR подобрения, Debug Shading и нови отчети за следене на използваната памет при текстури и обекти, давайки ви възможност да спестите време и да оптимизирате сцените си.
Image
Повишена скорост при GPU рендериране
Ускорете времето за рендериране с най-новите актуализации при V-Ray GPU, включително известния alSurface шейдър за кожа и VRayDistanceTex карта.
Image

По-интуитивни ефекти

Разнообразете проектите си с V-Ray Toon материал, за да създадете не-фотореалистично изглеждащи ефекти. Или се възползвайте от новите ефекти Dust и Scratches ефекти при лещите, за да симулирате реалистични стилове на камерата.

Ключови функции във V-Ray за 3ds Max
Ключови функции във V-Ray за 3ds Max
Image
V-Ray 3.6 за 3ds Max въвежда хибридно рендериране
Тази голяма актуализация включва подобрено извеждане на композиции и поддръжка на 3ds Max 2018.
Image
Хибридно рендериране
V-Ray GPU CUDA вече рендерира както на процесори, така и на графични ускорители, за да се възползва максимално от наличния хардуер.
Image
Новости при Viewport IPR и подобрена интерактивност
Продължете работа докато рендерирате с новия бърз IPR в работния прозорец. Интерактивността във V-Ray IPR при процесорите вече е по-бърза и поддържа атмосферни ефекти.
Image
Нови ефекти при лещите
Новите ефекти glare и bloom при лещите са изцяло преработени, за да са по-бързи и по-точни.
Image
Компактна камера
V-Ray Physical Camera се завръща с опростен потребителски интерфейс и интелект на сцената за Автоматична експозиция и Автоматичен баланс на бялото. Перфектните рендери са лесни, колкото правене на снимка.
Image
2 пъти по-бързо GPU рендериране
Създаден върху нова multikernel архитектура за рендериране, V-Ray GPU е два пъти по-бърз. А с поддръжка на повече от любимите ви V-Ray инструменти, той е готов да ускори изготвянето на висококачествените ви сцени.
Image
GPU bucket рендериране
По-висока производителност при GPU рендерирането на работни станции и разпределеното рендериране, както и добавена поддръжка на Cryptomatte рендер елементи.
Image
GPU Fast Fog
По-бързо и по-добро обработване на мъглата ще ви помогне да добавите дълбочина към всяка сцена по-бързо чрез V-Ray GPU.
Image
GPU Dispersion
Вече налично при V-Ray GPU, рендерирайте пречупвания на светлината с висока точност, които се разделят на съставните им цветове.
Image
Подвижен затвор на камерата
Симулирайте ефекти като замъгляване при движение, характерно за дигиталните и мобилните камери.
Image
Glint & Glitter контроли за коса
V-Ray Physical Hair материалът добавя новите контроли Glint и Glitter за по-добри акценти.
Image
Подобрено рендериране на елементи при осветяване
Подобрена обработка на осветление, която предоставя точни и изчистени резултати, които са независими от моделирането на светлина, както и подобрена поддръжка на Adaptive Dome Light.
Image
Подобрени корекции на цветовете
VFB корекциите на цветовете (вкл. Background и LUT) могат да бъдат запаметени с финалния рендер като .vrimg или OpenEXR файлове. LUT силата също може да бъде контролирана.
Image
Подобрена поддръжка на Chaos Cloud
Подобреното експортиране на V-Ray сцени добавя поддръжка на повече функции, когато рендерирате в Chaos Cloud.
Image
Мощен изкуствен интелект
V-Ray Scene Intelligence анализира сцената ви, за да оптимизира рендерирането. Автоматично получавате най-доброто качество за по-малко време. V-Ray Next въвежда две нови функции, задвижвани от интелекта на сцената - Adaptive Dome Light и Automatic Camera Exposure.
Image
Adaptive Dome Light
Новата функция Adaptive Dome Light предоставя по-бързо, изчистено и точно осветяване на средата, базирано на изображения. Тя е супер бърза при рендериране на интериори и премахва нуждата от поставяне на skylight портали.
Image
Компактна камера
V-Ray Physical Camera се завръща с опростен потребителски интерфейс и интелект на сцената за Автоматична експозиция и Автоматичен баланс на бялото. Перфектните рендери са лесни, колкото правене на снимка.
Image
2 пъти по-бързо GPU рендериране
Създаден върху нова multikernel архитектура за рендериране, V-Ray GPU е два пъти по-бърз. А с поддръжка на повече от любимите ви V-Ray инструменти, той е готов да ускори изготвянето на висококачествените ви сцени.
Image
Рендериране на обеми с графичен ускорител
V-Ray GPU вече поддържа обемни ефекти като дим, огън и мъгла. Рендерирайте OpenVDB, Field3D и Phoenix FD обемни кешове с висока скорост.
Image
NVIDIA AI Denoiser
Незабавно премахване на шума при рендериране с IPR. Базиран на технология с изкуствен интелект от NVIDIA, интерактивното премахване на шум работи изключително добре при предварителни прегледи – дори и само с няколко обекта.
Image
Анализ на осветлението
Измервайте с точност нивата на осветление във вашата сцена. Рендерирайте изкуствени цветни топлинни карти и покрития със светлинна стойност с новите инструменти за анализ на осветлението.
Image
Физически материал за коса
Рендерирайте по-реалистично изглеждаща коса с точни акценти, чрез използване на новият V-Ray Physical Hair Material. Контролът върху меланина прави лесно избирането на всякакъв цвят коса – от руса, до брюнетка и червенокоса. А за постигане на по-пънкарска визия има и бои за коса.
Image
V-Ray Switch Material
Нанесете няколко материала върху един и същ обект и изберете желаният от вас по време на рендериране.
Image
V-Ray Plugin Material & Texture
Заредете всяка текстура или материал, които са налични във V-Ray Standalone и ги рендерирайте във V-Ray Next.
Image
Изчистени от шум елементи при рендериране
Изчистете от шума индивидуални елементи от рендера за допълнителен контрол при композиране. Поддържа анимация.
Image
Слоеве при Alembic работни процеси
Поддръжка на Alembic 1.7 и слоеве за ефективна работа и актуализиране на Alembic данни.
Image
Нов V-Ray SDK
Основният енджин за рендериране на V-Ray е оптимизиран за допълнителна бързина и добавена гъвкавост.
Image
Локализирани пояснения
Поясненията вече са на няколко езика: Японски, Корейски, Руски, Италиански, Португалски и Испански.
Image
Облачно-съвместим
Нов инструмент проверява сцената ви, за да разбере дали е готова за рендериране в облака с Linux и V-Ray Standalone.
Image
Metalness
V-Ray Material добавя поддръжка на PBR шейдъри с нови контроли за Metalness отражение.
Image
V-Ray 3.6 за 3ds Max въвежда хибридно рендериране
Тази голяма актуализация включва подобрено извеждане на композиции и поддръжка на 3ds Max 2018.
Image
Хибридно рендериране
V-Ray GPU CUDA вече рендерира както на процесори, така и на графични ускорители, за да се възползва максимално от наличния хардуер.
Image
Високо оптимизирано процесорно рендериране
V-Ray е оптимизиран така, че да използва всичките ядра на процесорите на няколко компютъра, за да може да рендерира за възможно най-кратко време.
Image
Изключително бързо рендериране чрез графичния ускорител
Извършвайте фина настройка на изгледа на вашите сцени в реално време черз мощността на графичните ускорители.
Image
Подобрен V-Ray GPU рендеринг
Значителни подобрения на скоростта и важни функции, включително "Mip-mapping" при поискване.
Image
VR рендериране в реално време
V-Ray GPU ви позволява да рендерирате интерактивно към Oculus Rift и HTC Vive.
Image
Високо оптимизирано процесорно рендериране
V-Ray е оптимизиран така, че да използва всичките ядра на процесорите на няколко компютъра, за да може да рендерира за възможно най-кратко време.
Image
Изключително бързо рендериране чрез графичния ускорител
Извършвайте фина настройка на изгледа на вашите сцени в реално време черз мощността на графичните ускорители.
Image
Подобрен V-Ray GPU рендеринг
Значителни подобрения на скоростта и важни функции, включително "Mip-mapping" при поискване.
Image
VR рендериране в реално време
V-Ray GPU ви позволява да рендерирате интерактивно към Oculus Rift и HTC Vive.
Image
V-Ray IPR
Изцяло интерактивно рендериране на сцената.
Image
V-Ray Denoiser
Премахва шума автоматично и намалява времето за рендериране с до 50%.
Image
Рендериране с възможност за възобновяване
Спрете рендерирането в даден момент, а след това продължете.
Image
Глобално осветяване
Можете да изберете между няколко опции за глобално осветяване – точно, приблизително или комбинация от двете.
Image
V-Ray IPR
Изцяло интерактивно рендериране на сцената.
Image
V-Ray Denoiser
Премахва шума автоматично и намалява времето за рендериране с до 50%.
Image
Рендериране с възможност за възобновяване
Спрете рендерирането в даден момент, а след това продължете.
Image
Глобално осветяване
Можете да изберете между няколко опции за глобално осветяване – точно, приблизително или комбинация от двете.
Image
Адаптивни светлини
Нов алгоритъм значително ускорява рендерирането в сцените със много светлини.
Image
Акуратни светлини
Пресъздайте какъвто и да е тип светлина – естествена, изкуствена или базирана на изображение. С осветяване на зони, слънце и небе, както и IES светлини, вие можете да рендерирате артистично и акуратно.
Image
Фотореалистични камери
Работете като фотограф. Контрол върху камерите в реално време ви позволява да заснемате изображения с детайлна дълбочина и кинематографско размазване при движение.
Image
Интерактивни ефекти на лещата
Ефекти с графично ускорение, които могат да бъдат активирани и настройвани по време на рендерирането.
Image
Адаптивни светлини
Нов алгоритъм значително ускорява рендерирането в сцените със много светлини.
Image
Акуратни светлини
Пресъздайте какъвто и да е тип светлина – естествена, изкуствена или базирана на изображение. С осветяване на зони, слънце и небе, както и IES светлини, вие можете да рендерирате артистично и акуратно.
Image
Фотореалистични камери
Работете като фотограф. Контрол върху камерите в реално време ви позволява да заснемате изображения с детайлна дълбочина и кинематографско размазване при движение.
Image
Интерактивни ефекти на лещата
Ефекти с графично ускорение, които могат да бъдат активирани и настройвани по време на рендерирането.
Image
Виртуална реалност
Изживейте проекта си във виртуална реалност. Създавайте съдържание за популярните VR хедсети, като Samsung Gear VR, с тип 6x1 и сферични стерео камери.
Image
Физически базирани материали
Можете да създавате физически материали от всякакъв вид. От многослойна боя за кола до акуратно подповърхностно разпръскване, вие можете да пресъздадете всякакви материали.
Image
Alsurface материал
Шейдър с общо предназначение от Anders Langlands, включващ вградени SSS контроли; популярен при работа с кожа.
Image
Лъскав Френел
Нов, физически-точен модел за отражения.
Image
Виртуална реалност
Изживейте проекта си във виртуална реалност. Създавайте съдържание за популярните VR хедсети, като Samsung Gear VR, с тип 6x1 и сферични стерео камери.
Image
Физически базирани материали
Можете да създавате физически материали от всякакъв вид. От многослойна боя за кола до акуратно подповърхностно разпръскване, вие можете да пресъздадете всякакви материали.
Image
Alsurface материал
Шейдър с общо предназначение от Anders Langlands, включващ вградени SSS контроли; популярен при работа с кожа.
Image
Лъскав Френел
Нов, физически-точен модел за отражения.
Image
Поддръжка на библиотека с материали от VRScans
Над 400 сканирани материала. Импортирайте и рендерирайте директно във V-Ray.
Image
Ефективни текстури
Работете с готови текстури в различна резолюция от любимия ви софтуер, като MARI, Mudbox и Zbrush.
Image
Triplanar Mapping
Бързо нанасяне на гъвкави текстури без UV.
Image
Заоблени ъгли
Генерирайте съвършено гладки ръбове за минимално време за рендериране и без нуждата от допълнително моделиране.
Image
Поддръжка на библиотека с материали от VRScans
Над 400 сканирани материала. Импортирайте и рендерирайте директно във V-Ray.
Image
Ефективни текстури
Работете с готови текстури в различна резолюция от любимия ви софтуер, като MARI, Mudbox и Zbrush.
Image
Triplanar Mapping
Бързо нанасяне на гъвкави текстури без UV.
Image
Заоблени ъгли
Генерирайте съвършено гладки ръбове за минимално време за рендериране и без нуждата от допълнително моделиране.
Image
Коса и козина
Рендерирайте реалистично изглеждаща коса ефективно и без трептене. V-Ray включва козина, оптимизирани шейдъри за коса и поддръжка на 3ds Max Hair & Fur, HairFarm и Ornatrix.
Image
Динамична геометрия
Рендерирайте огромни сцени с прокси обекти. Прокситата на V-Ray ефективно заместват сложната геометрия в сцените и се зареждат само по време на рендериране.
Image
Специална геометрия
Създавайте уникална геометрия, частици и разрези на обекти.
Image
Clipper W/Render-Time booleans
Създавайте сложни разрези и сечения, използвайки какъвто и да е меш обект.
Image
Обеми
Рендерирайте мъгла, дим и атмосферни влияния, които реагират правилно на светлина. Можете да вкарате и кеш на обеми от Houdini, FumeFX и PhoenixFD.
Image
Нов модел на небе и атмосферна перспектива
Създавайте симулации на естествено изглеждащо небе с реалистична атмосферна дълбочина.
Image
Рендериране на елементи
37-те уникални филтъра ви дават по-голям контрол над рендерираните изображения при композиране.
Image
Рендериране на елемент с избор на максимално осветление
Създавайте сложни разрези и сечения, използвайки какъвто и да е меш обект.
Image
Обеми
Рендерирайте мъгла, дим и атмосферни влияния, които реагират правилно на светлина. Можете да вкарате и кеш на обеми от Houdini, FumeFX и PhoenixFD.
Image
Нов модел на небе и атмосферна перспектива
Създавайте симулации на естествено изглеждащо небе с реалистична атмосферна дълбочина.
Image
Рендериране на елементи
37-те уникални филтъра ви дават по-голям контрол над рендерираните изображения при композиране.
Image
Рендериране на елемент с избор на максимално осветление
Създавайте сложни разрези и сечения, използвайки какъвто и да е меш обект.
Image
Cryptomatte
Автоматично създаване на ID мат с поддръжка на прозрачност, дълбочина на полето и размазване при движение.
Image
V-Ray Frame Buffer
Преглеждайте, анализирайте и обработвайте вашите рендери директно в модерния буфер на кадри на V-Ray. Можете да сте сигурни, че изображенията ви ще отговарят на крайния продукт.
Image
NVIDIA NVLink
Поддържа споделена памет от графичен процесор на няколко графични карти, съвместими с NVLink.
Image
V-Ray Scene node
Импортирайте и рендерирайте файлове с пълни сцени в който и да е V-Ray софтуер.
Image
Cryptomatte
Автоматично създаване на ID мат с поддръжка на прозрачност, дълбочина на полето и размазване при движение.
Image
V-Ray Frame Buffer
Преглеждайте, анализирайте и обработвайте вашите рендери директно в модерния буфер на кадри на V-Ray. Можете да сте сигурни, че изображенията ви ще отговарят на крайния продукт.
Image
NVIDIA NVLink
Поддържа споделена памет от графичен процесор на няколко графични карти, съвместими с NVLink.
Image
V-Ray Scene node
Импортирайте и рендерирайте файлове с пълни сцени в който и да е V-Ray софтуер.
Image
MDL материали
Импортирайте и рендерирайте физически-базирани материали създадени с Material Definition Language на NVIDIA.
Image
Вариационно-ориентирано адаптивно моделиране
Получавате по-изчистени рендери чрез подобренията при откриването на шум.
Image
Автоматизирано моделиране на светлини и материали
Спестете време с автоматизирано моделиране на светлини и материали.
 
Image
MDL материали
Импортирайте и рендерирайте физически-базирани материали създадени с Material Definition Language на NVIDIA.
Image
Вариационно-ориентирано адаптивно моделиране
Получавате по-изчистени рендери чрез подобренията при откриването на шум.
Image
Автоматизирано моделиране на светлини и материали
Спестете време с автоматизирано моделиране на светлини и материали.
 
Цени

Купи директно от

Workstation
(Включен 1 Render Node)

€850 без ДДС

+ безплатна поддръжка
Купи
Годишен абонамент

€340 без ДДС

+ безплатна поддръжка
Купи
Студентски лиценз

€74 без ДДС

+ безплатна поддръжка
Купи
Workstation
(Включен 1 Render Node)
€850
+ безплатен съпорт
Workstation
+ 5 V-Ray Render Nodes
€1940
+ безплатен съпорт
Workstation
+ 10 V-Ray Render Nodes
€2840
+ безплатен съпорт