V-Ray Next for Maya

  До 7 пъти по-бърз с новата функция Adaptive Dome Light
  По-умно, по-бързо и по-мощно рендериране от всякога
  AI Denoiser и 2 пъти по-бързо GPU рендериране

Свали пробна версия
 
Image

Рендериране от следващото поколение.

С мощната функция V-Ray Scene Intelligence, изцяло преработен IPR и 2 пъти по-бързо GPU рендериране, V-Ray Next е по-умен, по-бърз и по-мощен от всякога.
v-ray next for maya качество

КАЧЕСТВО

Доказан рендер с трасиране на лъчи чрез пълен комплект от инструменти, с които да създавате професионални фотореалистични изображения и анимации.

МОЩНОСТ

Създаден, за да се справи с най-тежките проекти и най-големите сцени.

БЪРЗИНА

Многоядрени CPU и GPU ускорени енджини за рендериране, които оптимизират скоростта и мащаба.

ТВОРЧЕСКИ КОНТРОЛ

Изготвяне на визията в реално време чрез интерактивни светлини, туширане и рендериране.

ИНТУИТИВНА ИНТЕГРАЦИЯ

Безпроблемно интегриран в Maya и създаден, за да се впише във всеки производствен процес.

СТАНДАРТ В ИНДУСТРИЯТА

Най-добрите художници и студиа разчитат на V-Ray for Maya, за да създават първокласни анимации и визуални ефекти.

Какво ново във V-Ray Next for Maya
v-ray for maya overview
V-Ray Next for Maya
V-Ray Next for Maya разполага с изкуствен интелект, ускорени IPR работни процеси, и два пъти по-бързо GPU рендериране. Крайният резултат е най-интуитивната и мощна версия на V-Ray, която е до 7 пъти по-бърза.

Разгледайте новите функции във V-Ray Next for Maya

v-ray for maya update 1
V-Ray Next for Maya, Update 1
Тази актуализация включва поддръжка на Maya 2019, следене на паметта, Cryptomatte маски за VRayProxy под-обекти, по-бързо експортиране на геометрията за бързо стартиране на рендера, както и редица важни подобрения.
Какво ново във V-Ray 3.6
v-ray for maya overview
Разгледайте новите функции във V-Ray 3.6 for Maya
Image
Adaptive Dome Light
По-бързо, по-изчистено и по-точно осветяване на околната среда, използващо изображения и базирано на V-Ray Scene Intelligence.
Image
По-бърз IPR
Преработен IPR за по-бърза обратна връзка и постоянни актуализации.
Image
AI Denoiser във Viewport IPR
NVIDIA AI Denoiser вече е достъпен за интерактивно рендериране с V-Ray IPR в работния прозорец.
Image
Дебъгване на светлосенки/Изолиране на избрани текстури

Изолирайте бързо избрани текстури и материали, за да улесните дебъгването на големи мрежи от светлосенки в IPR.
Image
Playblasts с Viewport IPR
Създавайте висококачествени предварителни визуализации и тестове на анимации чрез Playblasts с Viewport IPR.
Image
2 пъти по-бързо GPU рендериране
Бързата и нова архитектура за GPU рендериране, която вече поддържа повече функции за висококачествени рендери.
Image
Рендериране на обеми с GPU
V-Ray GPU вече поддържа бързо рендериране на обемни ефекти като дим, огън и мъгла.
Image
GPU Bucket Rendering
Добавена е поддръжка за Cryptomatte рендер елементи.
Image
Physical Hair Material
Рендерирайте по-реалистично изглеждаща коса с точни акценти и нови контроли за блясъка.
Image
Metalness
V-Ray Material добавя поддръжка на PBR шейдъри с нови контроли за Metalness отражение.
Image
Toon Shader
Създавайте лесно не-фотореалистични, анимации и ефекти със засенчване. Сега с нови опции за допълнителен контрол.
Image
V-Ray Layered Texture
Този мощен инструмент наслоява текстури с режими на сливане и индивидуални контроли за поставяне на маски.
Image
Layered Alembic Support
Вече с поддръжка на Alembic 1.7 и слоеве за ефективна работа и актуализиране на Alembic данни.
Image
V-Ray Cloud
Вече в отворен бета стадии. Рендерирайте сцените директно в облака с натискането на един бутон.
Функции добавени във V-Ray 3.6
хибридно рендериране
Хибридно рендериране
V-Ray GPU CUDA вече рендерира както на процесори, така и на графични ускорители, за да се възползва максимално от наличния хардуер.
Image
Рендериране на елементи с избор на пълна светлина
Рендерирайте индивидуални светлини или групи светлини като отделни рендер елементи, с пълна поддръжка на глобално осветление, отражения и пречупвания за точно смесване на светлината.
Image
Cryptomatte
Създавайте автоматично матови ID с поддръжка на прозрачност, дълбочина на полето и замъгляване при движение. Това ще ускори работните процеси за композитори, които работят с NUKE или Fusion.
Image
NVIDIA NVLink
Поддържа споделена памет от графичен процесор на няколко графични карти, съвместими с NVLink.
Image
MDL материали
Универсалният формат за материали на NVIDIA вече се поддържа във V-Ray for Maya, позволявайки на дизайнерите да нанесат MDL материали, създадени в програми като Substance Designer, към своите активи и сцени.
Image
Подобрения във Viewport 2.0

Светлините във V-Ray вече могат да осветяват обекти във Viewport 2.0, като по този начин улесняват значително настройването на светлината. Добавена е и директна поддръжка за отражения в средата и V-Ray материали.

Image
Адаптивни светлини
Нов алгоритъм значително ускорява рендерирането в сцените със много светлини.
Image
V-Ray IPR
Новият IPR в процес започва незабавно, актуализира се по-бързо и използва по-малко памет. Промените в материалите в Hypershade Material Viewer се правят в реално време.
Image
Рендериране с възможност за възобновяване
Спрете рендерирането в даден момент, а след това продължете.
Image
Alsurface материал
Шейдър с общо предназначение от Anders Langlands, включващ вградени SSS контроли; популярен при работа с кожа.
Image
V-Ray Frame Buffer инструменти
Ускоряват дизайна на визията на индивидуални обекти чрез новият инструмент Render Mask: Isolate. Избирайте обекти, материали и фокус на камерата директно във frame buffer.
Image
Подобрения при рендериране с графичен ускорител
Рендерирайте големи, по-детайлни сцени като използвате много по-малко памет с функцията On-demand Mip-mapping. Бързият GPU рендер на V-Ray добавя поддръжка на широк набор от функции за продукция.
Image
V-Ray Frame Buffer инструменти
Ускоряват дизайна на визията на индивидуални обекти чрез новият инструмент Render Mask: Isolate. Избирайте обекти, материали и фокус на камерата директно във frame buffer.
Image
Подобрения при рендериране с графичен ускорител
Рендерирайте големи, по-детайлни сцени като използвате много по-малко памет с функцията On-demand Mip-mapping. Бързият GPU рендер на V-Ray добавя поддръжка на широк набор от функции за продукция.
Ключови функции във V-Ray for Maya
Ключови функции във V-Ray за 3ds Max
Image
Мощно рендериране чрез процесора
Рендерирайте висококачествени изображения и анимации бързо, чрез високо оптимизираната трасираща технология на V-Ray.
Image
Изключително бързо рендериране чрез графичния ускорител
Получавате допълнително ускорение с графично ускорено разработване на визията и рендериране на финалния кадър.
Image
Акуратни светлини
Рендерирайте естествени, изкуствени и базирани на изображения светлини с широк набор от видове светлини, форми и контроли.
Image
Глобално осветяване
Изберете метод за лъчево трасиране или хибридно глобално осветяване, за да постигнете перфектния баланс между качество и скорост.
Image
Физически камери
Симулирайте всякакъв вид камера или обективи с контрол върху експозицията, дълбочината на рязкост и размазване при движение.
Image
Физически материали
Създавайте физически базирани материали с множество слоеве – сега с GTR/GGX туширане за впечатляващо изглеждащи отражения.
Image
Уникални шейдъри
За специализирани материали, можете да изберете от колекция с предварително създадени шейдъри за подповърхностно разпръскване, кожа, коса и други.
Image
Ефективни текстури
Работете с готови текстури в различна резолюция от любимите ви програми, като MARI, Mudbox и Zbrush.
Image
Коса и козина
Рендерирайте реалистично изглеждаща коса с поддръжка за Maya hair and fur, XGen, Ornatrix, Shave and a Haircut и Yeti.
Image
Обеми
Рендерирайте оптимизирани обемни ефекти и импортирайте OpenVDB файлове от Realflow и Houdini.
Image
Рендериране на елементи
Пълен комплект от филтри за цялостен контрол върху композирането.
Image
V-Ray Frame Buffer
Следете историята на рендериране, настройвайте цветове и напасвайте финалния резултат чрез подобрено управление на цветовете.
Image
Прокси обекти
Вкарайте огромните сцени в паметта и съкратете времето за рендериране, използвайки прокси обекти, които се зареждат при поискване.
Image
Clipper с render-time booleans
Създавайте сложни разрези и сечения, използвайки какъвто и да е меш обект.
Image
Triplanar Mapping
Бързо нанасяне на гъвкави текстури без UV.
Image
Заоблени ъгли
Генерирайте съвършено гладки ръбове за минимално време за рендериране и без нуждата от допълнително моделиране.
Image
Виртуална реалност
Рендерирайте VR съдържание за популярните хедсети като Oculus Rift, HTC Vive и Samsung Gear VR.
Image
Denoiser
Автоматично отстраняване на шума и намаляване на времето за рендериране до 50%.
Image
Атмосферна перспектива и ново небе
Пресъздавайте реално изглеждащо небе с реалистична атмосферна мъгла.
Image
Поддръжка на библиотека с материали от VRScans
Над 400 сканирани материала. Импортирайте и рендерирайте директно във V-Ray.
Workstation
(Включва 1 Render Node)
€750
+ безплатен съпорт
Workstation
+ 5 V-Ray Render Nodes
€1500
+ безплатен съпорт
Workstation
+ 10 V-Ray Render Nodes
€2050
+ безплатен съпорт

Купи директно от

Workstation
(Включен 1 Render Node)

€850 без ДДС

+ безплатна поддръжка
Купи
Годишен абонамент

€340 без ДДС

+ безплатна поддръжка
Купи
Студентски лиценз

€74 без ДДС

+ безплатна поддръжка
Купи