КАЧЕСТВО
V-Ray for Revit ви позволява да рендерирате професионални изображения с висока резолюция и реалистични светлини, материали и камери.
МОЩНОСТ
V-Ray for Revit е създаден, за да се справи дори и с най-големите ви модели на сгради.
БЪРЗИНА
V-Ray е бърз. Рендерирайте и вземете решения за проекта по-бързо.
ТВОРЧЕСКИ КОНТРОЛ
V-Ray for Revit е създаден за проектанти. Инсталира се бързо, няма сложни настройки и не се изисква обучение.
ИНТУИТИВНА ИНТЕГРАЦИЯ
V-Ray for Revit работи директно в Revit. Не е необходимо импортиране или експортиране.
СТАНДАРТ В ИНДУСТРИЯТА
92 от топ 100 на архитектурните фирми в света рендерират с V-Ray всеки ден.
Какво ново във V-Ray 3.7 for Revit
Наскоро добавени функции във V-Ray 3.6 for Revit
Опростен потребителски интерфейс
Потребителският интерфейс е обновен и опростен, за по-интуитивен и лесен работен процес.
Хибридно рендериране
Сега V-Ray GPU, работещ върху NVIDIA CUDA може да се възползва изцяло от всичкия наличен хардуер, включително графичните ускорители и процесорите.
По-бързо експортиране на сцени
С новите оптимизации и интуитивно кеширане, преобразуването и рендерирането на сложни сцени вече е с до 4 пъти по-бързо.
Браузър с активи
Новият браузър с активи вече включва материали и прокси обекти и позволява да избирате и редактирате няколко елемента едновременно.
Филтриране на карти чрез свързани файлове
Филтрирайте материали от свързани проекти отделно от материалите в проекта.
Подобрен Color Material
Color Material вече включва опции за прозрачност, блясък и отражения.
Global Material Overrides
Подобрен потребителски интерфейс с нови опции за заместване на RPC материали.
V-Ray Proxy обекти
ArchVision RPC обектите могат да бъдат използвани като заместители на V-Ray прокси обекти във вашите сцени от Revit, за да рендерирате модели на дървета, коли, хора и други с висока резолюция.
V-Ray Grass & Fur
Рендерирайте реалистично изглеждаща растителност и козина.
Infinite Ground Plane
Infinite Ground Plane включва нови глобални контроли с приоритет, подобрен потребителски интерфейс и се поддържа в режим на интерактивно рендериране.
AutoGen материали
AutoGen материалите вече се поддържат в режим на интерактивно рендериране.
Подобрено споделяне на настройки
Новият потребителски интерфейс прави лесно споделянето на настройки между проекти и потребители, включително и импортирането на настройки по категория.
Подобрения при Standalone Material Editor
Нов инструмент за избор на цвят и нови текстурни карти с градиент и цветна температура са добавени към Standalone Material Editor.
Подобрения при V-Ray Frame Buffer
Копирайте цялото буферно изображение в клипборда, включително фона и корекциите на цветовете.
Ключови функции във V-Ray for Revit
Удобен интерфейс при проектиране
Балансирайте между качество и бързина с предварително зададени настройки за рендериране във V-Ray for Revit. Работете в по-ранен етап на проектиране и преминете към високо качество за презентации.
Интерактивно рендериране
Рендерирайте интерактивно докато проектирате. Нанесете фина настройка на осветлението и материалите и вижте резултатите на момента.
Физически базирано осветление
Прецизни опции за IES и HDR базирано на изображения осветление, както и поддръжка на Revit Sun и Sky.
Адаптивни светлини
Нов и бърз алгоритъм за светлини, който може да намали времето за рендериране при сцени с много светлини до 7 пъти.
Физически материали
Конвертирайте автоматично материали от Revit към физически точният формат на V-Ray. Използвайки V-Ray Material Editor можете да направите фина настройка на свойствата на материалите.
Библиотека с материали
Над 500 висококачествени архитектурни материали - съвместими с V-Ray for 3ds Max, Rhino и SketchUp.
Схематични материали
Можете лесно да представите изгледа схематично или като макет с предварително зададени настройки на материалите.
Denoiser
Тази функция автоматично отстранява артефакти и шум, както и значително намалява времето за рендериране чрез графично ускорение.
Атмосферна перспектива
Добавете реалистична дълбочина на атмосферата чрез атмосферна перспектива и мъгла.
V-Ray frame buffer
Фина настройка на цвета на рендера, експозицията и др. директно във V-Ray frame buffer.
Material ID Render Element
Сложете маска на индивидуални обекти за по-лесна обработка във Photoshop или предпочитан от вас софтуер за обработка на изображения.
Виртуална реалност
Извършвайте проверка на проектите си в мащаб 1:1 в популярните VR хедсети като Google Cardboard, Samsung Gear VR, Oculus Rift и HTC Vive.
V-Ray Swarm
Нов, уеб-базиран начин за разпределено рендериране с цел ускоряване на процеса чрез използването на мощта на всички десктоп и render nodes.
Експортиране към V-Ray Standalone
Експортирайте готови за рендериране сцени от Revit към V-Ray Standalone.